EL PAIS en kiosko y más

Lunes, 13/2/2012, 04:14 h

ELPAIS.COMTecnología

Ciberpaís

volver a tecnología

REPORTAJE

Jugar a ser refugiado en la consola

El Alto Comisionado de Naciones Unidas para los Refugiados desarrolla un videojuego para concienciar a los jóvenes

ELPAÍS.com - Madrid - 11/11/2007

Vota
Resultado Sin interésPoco interesanteDe interésMuy interesanteImprescindible 16 votos
Imprimir Enviar
 

Un nuevo título acaba de sumarse a la lista de videojuegos singulares. Diseñado por empleados del Alto Comisionado de Naciones Unidas para los Refugiados (ACNUR) y bautizado Contra todo pronóstico, el producto invita a vivir la experiencia de ser un refugiado, según informa la BBC.

La noticia en otros webs

Entre las aventuras del nuevo videojuego se incluyen desafíos como escapar de un pueblo hostil, guiar a un alter ego a través de una frontera peligrosa o sobrevivir en tierras extrañas donde se hablan idiomas distintos y complejos.

"Observamos que los niños comienzan a crearse ideas sobre los refugiados y otros conceptos relacionados entre los 12 y los 15 años, y nos pareció una forma buena y barata de llegar a esa audiencia", ha explicado a la BBC Katherine Rodríguez-Norman, una de las personas que han intervenido en el desarrollo del programa.

El público objetivo

El producto, ciertamente, está pensado para usuarios de esta franja de edad. En uno de los niveles, el jugador se enfrenta al peculiar reto de hacer nuevos amigos en un salón de clase. En otro, un tanto más dramático, el protagonista debe firmar una serie de derechos, pero si no escoge los correctos, la pantalla comienza a salpicarse de sangre.

El juego fue creado en la oficina de ACNUR en Estocolmo con fondos de un donante local. En 2005 se lanzó como piloto en Noruega y Suecia, y comenzó a entusiasmar a los profesores de enseñanza media, que lo utilizaron como complemento de sus clases de educación cívica.

Rodríguez-Norman señaló que los informes que escribieron los alumnos sobre la experiencia fueron muy positivos. La principal crítica provino de los profesores, a quienes el juego resultó muy difícil. "El público objetivo son los niños -dijo a la BBC-. Ellos lo encuentran más sencillo que los adultos. Además, en esos niveles se aprende qué es realmente escapar de un Estado-policía: se supone que es un desafío."

La experiencia fue suficiente para promover traducciones a otros idiomas. La versión en inglés, Against all odds, puede encontrarse ya en Internet, mientras se prepara en español, francés, danés, finés e islandés.

Vota
Resultado Sin interésPoco interesanteDe interésMuy interesanteImprescindible 16 votos

¿Qué es esto?Compartir:

Twitter

Puedes utilizar el teclado:

aumentar texto disminuir texto Texto   

kiosko y más

Otras ediciones

Última hora

 
 
 
 
 
 
asociados

© EDICIONES EL PAÍS, S.L. - Miguel Yuste 40 - 28037 Madrid (España)