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Los videojuegos violentos influyen en los comportamientos hostiles

Tres estudios concluyen que niños y adolescentes son más propensos a agredir tras consumir violencia audiovisual

AITOR RIVEIRO - Madrid - 03/11/2008

 
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"Tenemos evidencias de que el uso de videojuegos violentos tiene efectos perjudiciales en niño y adolescentes". Esta rotunda afirmación resume una investigación que publica la revista estadounidense Pediatrics en su número del mes de noviembre y en cuyas conclusiones se han tenido en cuenta tres estudios realizados de forma independiente en EE UU y en Japón.

El autor de la frase, que recoge en su edición electrónica el Washington Post, es el coordinador de la investigación y profesor de la Universidad de Iowa, Craig A. Anderson, quien asegura que ahora pueden demostrar que los videojuegos violentos inciden directamente y a posteriori en el comportamiento agresivo de los niños y adolescentes que los consumen.

Esta constatación, no obstante, no es lo destacable de la investigación en opinión de Anderson. En primer lugar, porque el estudio realizado en EE UU ya fue publicado hace un año. Lo verdaderamente interesante es que, al cruzar los datos con otros dos estudios desarrollados en Japón, nos encontramos ante "un fenómeno general" que concierne a todas las culturas. Precisamente uno de los argumentos de quienes rechazan la relación entre videojuegos violentos y violencia real es que un país con una cultura del gamming tan extendida como Japón ofrece niveles de violencia menores que en los propios EE UU.

En los tres estudios se ha constatado que aquellos niños y jóvenes que jugaron habitualmente a jugos violentos a comienzo del curso escolar fueron tachados meses después por sus profesores y compañeros como violentos.

Para las investigaciones se tuvo en cuenta tanto el género como los comportamientos previos de todos los alumnos, más de 1.200 en Japón y 364 en EE UU.


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Comentarios - 14

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  • 14

    Yoko Ntrolo - 03-11-2008 - 20:53:44h

    Anda que tener que estar en pleno siglo 21 para que por fin se concluya que el entorno nos modela... Carlos ¿las películas de violencia las ves con tu mamá, que te explica que los muetos y amputados son de mentira, no? Menos mal. Estoy seguro de que cedes el sitio en el metro y de que conduces normalmente.

  • 13

    Takeya - 03-11-2008 - 20:53:32h

    A ver, chicos... que aquí nadie está juzgando nada. Un estudio con un resultado: los videojuegos violentos (que por otra parte suelen ser para mayores de 18) influyen a los niños. Tampoco es tan descabellado, ¿no? Por otra parte, comentáis por aquí lo de la violencia audiovisual en general: películas, noticias, y hasta cuentos. Os olvidáis de algo muy importante: los videojuegos son interactivos, la violencia puede ser ejercida por el jugador, que decide a quién matar, cómo, etc... al contrario que otros medios en que la violencia se recibe de manera pasiva. No es lo mismo ver un asesinato en una película (se puede reaccionar de muchas formas), que ser tú el asesino voluntariamente... y hablamos de niños, que son influenciables. Aquí algunos adultos se ofenden como si fueran niños... "Pues yo juego y no soy violento"... bueno, quizás quien comentaba tiene 12 años, no sé. A mí también me gustan los videojuegos violentos, pero cuando era niño hacía otras cosas más "constructivas".

  • 12

    eli - 03-11-2008 - 20:50:13h

    ayer vi a mi hermano de 20 años enajenado jugando algo que se trataba de cometer delitos en una ciudad y huir o engañar a la polícia, me decia emocionado: Aquí se puede hacer de todo mientras su personaje golpeaba a una muchacha y la dejaba sangrando en la banqueta... es verdad que hay violencia por doquier peroque alguien defienda el golpear, robar y asesinar virtualmete no lo comprendo.

  • 11

    Albert - 03-11-2008 - 20:48:19h

    Yo tengo 39 años y soy un aposianado de los videojuegos violentos pero nunca daría estos juegos a niños pequeños ni adolescentes. Estos juegos son para personas adultas cuya personalidad ya este formada.

  • 10

    Iñaki ( http://www.escuadron69.net ) - 03-11-2008 - 20:24:10h

    Tal como se comenta, los videojuegos son violentos, y la televisión, y el cine, y no veas cómo me aterré, y no es broma, cuando me dijeron que el lobo se comía a caperucita y a la abuela y luego un cazador las sacaba del vientre del lobo con un cuchillo. ¿Eso no es violencia? ¿Y la escena en que Bambi pierde a su mamá, que todos los críos llorábamos como descosidos en el cine? ¿Y los telediarios del fin de semana mostrando las escenas más crudas que cualquier película o videojuego? La violencia está en el ser humano, y la transmite a sus actividades. Eso sí: qué descansado se queda uno cuando culpa a un simple videojuego de la violencia que nos envuelve, y nos sentimos absueltos de sentirnos culpables.

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