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2004 EN EL MUNDO 2004 EN ESPAÑA ESPECIAL GOOGLE
El fin de una utopía
Las derivas del Net.Art
Más allá de la Red
Entre cine y televisión
Más Bush y más guerra
El desafío de la información
El pixel cumple 50 años


2004 EN EL MUNDO

EL FIN DE UNA UTOPÍA

El ansia de conquista parece dominar los seres humanos y sus diversos campos de acción. Se lucha por las tierras y los mercados, la notoriedad y la audiencia, el control sobre el entorno y las personas. El espacio digital no se queda ajeno a esta nueva forma de colonización compulsiva. No sólo las grandes compañías se disputan una parcela del preciado territorio virtual, sino también los usuarios, a veces extenuados por la estéril carrera detrás de una continua y desbocada evolución de los medios y las herramientas, que les deja en un estado de permanente frustración en bœsqueda del plug-in definitivo. A menudo, también los artistas, embrujados por la magia del recurso cada vez más sofisticado y las estrategias de obsolescencia inducidas por las exigencias del mercado, corren el riesgo de convertir sus proyectos en artilugios hostiles. "La presión de la actualización tecnológica me parece enfermiza. No conlleva un aumento del placer o de la belleza. Se crean obras difíciles de entender e imposibles de manejar, que nadie puede experimentar sin haber antes leído el concepto y las instrucciones del artista. No entretienen ni interesan a la gente, tan sólo les hacen pensar que su conexión es lenta, su ordenador viejo y sus conocimientos insuficientes" indica la veterana artista rusa Olia Lialina.

Canal Gitano
Para recuperar el espíritu del primer net.art y su bœsqueda del recurso ingenioso oculto en los mecanismos de la red, Lialina y su compañero Dragan Espenschied han lanzado Gravity, una breve animación interactiva que relata con sutil ironía una expedición al espacio como metáfora del viaje a la conquista de la red y del territorio virtual. La recuperación de la sencillez tecnológica, en este caso el uso del scrolling (cursor), ofrece un nuevo enfoque narrativo al cambiar la posición no sólo de los objetos, sino también del espectador. Claro, eficaz y personal, Gravity demuestra que, para crear una obra lograda, no resulta inevitable recurrir a complejas herramientas multimediales ni obligar el usuario a actualizar todos sus programas para visualizarla.

 
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