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Mientras que en la red se debaten los conceptos de original,
plagio y reciclaje, de apropiación y copyright, Mark
Napier continúa su particular reflexión aplicada al desarrollo
de los recursos técnicos con la creación de Riot,
un navegador multiusuario que realiza un collage automático
de la página que se desea visualizar, junto a las tres últimas
que han sido visitadas desde el sitio.
El potencial creativo de Internet y la accesibilidad de sus
herramientas, que brindan a cualquiera la ilusión de convertirse
en un artista, son cuestionados en Hommage
to Mondrian de Teo Spiller, un proyecto que desafía al
usuario a crear su propia versión de una famosa obra de Mondrian.
El juego que, en un primer momento parece ser muy sencillo,
se complica a cada paso y el resultado suele ser muy distinto
del esperado.
La representación gráfica de las palabras protagoniza el
proyecto de Christa Sommerer y Laurent Mignonneau,
Verbarium, donde es posible crear un organismo tridimensional,
tan sólo escribiendo una palabra o una frase en cualquier
idioma. Los textos enviados, que funcionan como códigos genéticos,
contribuyen a componer la imagen colectiva del herbario virtual
y los visitantes pueden seleccionar cualquier fragmento para
leer el mensaje correspondiente.
La narrativa hipertextual se desarrolla en distintas direcciones.
Por un lado, Jaka Zelenikar persevera en sus investigaciones
en el ámbito de la net.poesía visual en Type,
una máquina de escribir audiovisual e interactiva que permite
al usuario redactar cartas de amor. Por el otro, Mark Amerika
presenta PHON:E:ME,
que consiste en tres partes: una secuencia de breves textos,
una serie de vídeos y una remezcla de once voces electrónicas,
ritmos y composiciones sonoras. Sin embargo, esta estructura
aparentemente sencilla conduce al usuario en un mundo complejo,
en el cual debe navegar abandonando cualquier esperanza de
desarrollo lineal.
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