Los juegos gratuitos y masivos en Internet, un buen negocio
Los juegos sin abonados triunfan en Asia desde hace una década, pero ahora saltan a Occidente - Frente a los ingresos por suscripción de títulos como 'World of Warcraft', Sony apuesta en 'Free Realms' por la captación de ingresos a través de la venta de objetos o accesos VIP
Un éxito de lo más inesperado
De la línea de nuevos negocios abiertos por Microsoft en los últimos 20 años para diversificar sus ingresos, el más estrambótico de todos, el más condenado al fracaso, era el de los videojuegos; pero ocho años después, su Xbox ha abierto un hueco considerable en el imperio japonésDe la línea de nuevos negocios abiertos por Microsoft en los últimos 20 años para diversificar sus ingresos, el más estrambótico de todos, el más condenado al fracaso, era el de los videojuegos; pero ocho años después, su Xbox ha abierto un hueco considerable en el imperio japonés
La tecnología norteamericana cuaja en el imperio del videojuego
Un Batman espectacular
El murciélago debe escapar de un manicomio para supervillanos, donde le encerró Joker
En la piel de los Beatles
La remasterización digital de su discografía coincide con el juego basado en la historia de los cuatro de Liverpool
El tercer fantasma
Un cuarto de siglo después del estreno de 'Los cazafantasmas', el guión de la que iba a ser la tercera película se convierte en un buen videojuego
El mejor entrenador de Pokémon
Lucas Flórez, de 12 años de edad, campeón europeo
Dos videojuegos españoles levantan admiración en el E3 de Los Ángeles
El estudio Novarama, de Daniel Sánchez-Crespo, desarrolla 'Invizimals' y Enric Álvarez, de MercurySteam, prepara una nueva entrega de los vampiros de 'Castlevania'
Microsoft ataca al imperio Nintendo
La empresa anuncia en la feria E3 de Los Ángeles una consola que no necesitará cables ni mandos
LemonQuest lanzará el primer juego masivo 'online' para móviles en Europa
El E3 espera romper la apatía actual de la industria del videojuego
Asentada la nueva generación de consolas, se confía a los juegos la revitalización del mercado de videojuegos
Los títulos de éxito para videoconsolas se adaptan a la pantalla del móvil
La madrileña Virtual Toys detrás del éxito 'Imagina ser...'
La protección del videojuego como cultura permitiría que baje de precio
La consola rosa
Las niñas comienzan a sustituir sus muñecas favoritas por consolas y videojuegos - 'Imagina ser mamá' y 'Cocina conmigo', entre los títulos más vendidos en 2008 - Para tener gancho en la trama es fundamental incluir animales
DSi, consola de dos cámaras
Guerra planetaria
El juego 'Kill Zone 2' lleva a la consola de Sony hasta sus límites
El bosque feliz
Los Sims se van al bosque silvestre tomando forma de animales para enseñar cómo funciona la naturaleza
iPhone y los 'smartphones', detrás del auge del mercado de los juegos
Apple, Google y Nokia tiene sus propias tiendas 'online' para vender directamente contenidos. Pronto se añadirán tiendas de Palm y Blackberry - A los desarrolladores de juegos para móvil no les afecta la crisis
La nueva visión 3D estereoscópica llega antes al salón que a los cines
Varios videojuegos ya están adaptados a las tres dimensiones - Los aparatos de televisión deberán llevar tecnología 120 Hz - Hollywood aún se tiene que poner de acuerdo sobre el formato que adoptará
Más Warcraft
Destino nuclear
Tras una catástrofe atómica, el único motivo del protagonista para seguir viviendo es recuperar el lazo paterno
Sony apuesta por la gratuidad para los juegos masivos 'online'
'Freerealms' va dirigido a los jóvenes menores de 15 años - Basta menos de media hora diaria para disfrutar del juego
Héroe o villano
El creador de 'Populous' regresa con una de sus creaciones lentas y meditadas con un resultado casi perfecto
La película 'Wanted' se transforma en videojuego en Barcelona
Un equipo de 70 profesionales, el 80% de ellos españoles, ha desarrollado durante un año y medio el título basado en la película interpretada por Jolie y Freeman - El presupuesto supera los 12 millones de euros